| 紅色警戒2 1.001版遊戲修正內容 |
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| 1. 修正當於 Westwood Online 大廳中解除鎖定鍵問題。 |
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| 紅色警戒2 1.002版遊戲修正內容 |
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一般問題
1. 修正了傘兵"於任何位置空降建構物"問題。
2. 修正建造廠問題。當其遭到摧毀時,您將可以得到建造新建造廠功能。您的建築物頁面 將不會自動更新,直到您點選建築物頁面以強制更新。
3. 您現在可按下兩次數字鍵以讓畫面移動,以指定部隊為畫面中心。例如,按下 1 以選擇 部隊,再按一次 1 以將該畫面移動以部隊為畫面中心位置。
4. 當您收到"Ally Is Under Attack(盟軍正遭受攻擊)"時,現在可以按下空白鍵以跳至該 事件位置。
5. 佔領科技建築物現在將清除該區域之戰場迷霧與遮蔽。
6. 假如您的所有建築物被摧毀,但是您仍擁有未部屬的基地車(MCV),並執行的遊戲為"快 速遊戲",遊戲將不會如之前一樣馬上結束。
單人任務戰役問題
1. 修改自動儲存選項以儲存每個任務,而不是如之前每次都覆蓋於同一個檔案上。這表示玩 家將會有許多個自動儲存檔案(每個任務一個)。
2. 單人任務戰役遊戲計時器,當您進入選單或暫停畫面時,將會跟著暫停。
多人連線遊戲問題
1. 現在於多人連線遊戲,開始部隊可以設定為 0。
2. 現在於選項中增加關閉亞洲及/或非亞洲語系聊天選項。
3. 修正了 Westwood Online 大廳中 Ping 指示問題。
4. 移動自訂配對玩家大廳中的戰團縮寫向左,以便等級 100 以上玩家縮寫不會出問題。
5. 修改了 Westwood Online 的兵營名稱為玩家的國家名稱,將有助於分離大廳中同時出現多國語言的雜亂問題。
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| 紅色警戒2 1.003版遊戲修正內容 |
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| 1. 修改在 Westwood Online 服務上進行三人及或四人連線發生連線的問題。 |
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| 紅色警戒2 1.004版遊戲修正內容 |
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一般性修改或新增特色
1. 紅色警戒二現在允許您於衝突戰中執行"自由交戰"模式。而電腦玩家也會互相攻擊,不會只攻擊玩家了。
2. 快捷鍵及介面修改新增:
於雷達畫面點選右鍵以取消選擇部隊。
按下 "空白鍵" 以循環切換前八個雅娃事件。"空白鍵"同時也可以前往 "盟軍正遭受攻擊"雅娃事件。
玩家現在可以於維修站設定集結點。
"Q" 與 "W" 頁面選擇鍵現在用以獲取游標之完整建築物,再按下一次以置放建築物。
按下 "Ctrl" + "方向鍵"以跳至地圖邊緣。
使用 "U" 鍵呼叫玩家。
生命力導向、經驗值導向及前一個部隊快捷鍵現在未指定,玩家可以於鍵盤設定選項中設定這些按鍵。
3. 觀察者模式:紅色警戒二現在新增觀察者模式,可允許一位玩家於遊戲中觀看其他玩家。對於電視展示與錦標賽轉播時特別有用。
於兵營上方將會新增一個核選方框,玩家可以點選以對遊戲進行觀察。點選後,將會由 "加入" 鈕變成
"觀察"。
於遊戲設定畫面,主機端可以選擇最下方玩家位置開啟為觀察者(假如他自己不是觀察者),成為觀察者的玩家將進入此位置。
觀察者只能與所有參賽者公開聊天。
觀察者無法使用信標與路徑點模式。
觀察者將不會顯示於積分畫面上。
觀察者無法於合作模式中使用。
4. 無畏戰艦現在可以以飛彈摧毀橋樑。
5. 玩家現在可以攻擊摧毀飛在鐵幕裝置作用建築物上方的部隊。
6. 假如玩家擁有複製中心、一名工程師、兩名步兵及科技醫院,他將無法再取得附加部隊,自其複製中心對所有部隊回復生命力。
7. 現在將可以看到雷達邊緣畫面。
8. 現在由微軟出品的 Sidewinder Strategic Commander(TM) 將可正常運作。同時也包含
Westwood 製作之設定檔。
9. 輻射工兵不會再持續攻擊地面並持續放出輻射。
10. 建築物的部份結構不會再忽然消失於畫面上。
11. 建築物於置放的時候,畫面動畫不會再閃爍。
12. 修正 "於任何地方置放建築物" 密技。
13. 當準備就緒時,超級武器的頁面會閃爍。
14. 瘋狂伊文與譚亞的炸彈將對所有橋樑都具有破壞力。
15. 修正恐怖機器人 + 未部署機動基地車導致遊戲無法結束問題。
WESTWOOD 線上變更或附加功能
1. 快速配對遊戲,當配對時將會顯示 ping 數值與對手等級。
2. 開始部隊可以允許設定為 0。
3. 修正辱罵以確定可以正確執行。
4. 呼叫功能增加:
玩家可以自遊戲室、兵營或遊戲中內部呼叫好友。
(/page 玩家姓名 訊息)
例如:/page Yuri 你好。
玩家可以回覆最後一則訊息。
(/r 訊息)
例如:/r 你好啊。
玩家可以檢視另一名玩家是否在線上。
(/on 玩家姓名)
例如:/on Tanya
假如玩家被呼叫,同時他按下 "U" 進行回覆傳送者,呼叫畫面將預設傳送給該傳送者,假如於五秒鐘內按下
U 鍵。
5. Ping 數值以工具提示方式顯示於遊戲大廳之中。同時也於玩家姓名後方包含圖形指示器(綠、紅、黃),工具提示之 Ping
指示介於玩家與遊戲主機端之間。
6. 只有當玩家顯示於底下的聊天室中,方能捲動大廳聊天室。
7. 包含圖例表以顯示大部份圖示與其於 Westwood Online 所代表意思。
8. 修正 "擷取伺服器中" 訊息跳出問題。現在發生次數減少。
9. 修正於兵營輸入聊天訊息時刪除線問題。
10. 當玩家進入大廳時,將預設為玩家自好友名單等離開時所進入之兵營。
11. 點選已存在的遊戲將於兵營以工具提示顯示地圖名稱。不需要進入遊戲以瞭解所使用之地圖。
12. 遊戲中的聊天訊息不再以忽然及緩慢動作方式顯示,於遊戲結束時輸入的訊息現在也可以正常顯示。
13. 當進入自訂競賽時,玩家將與低於 25 位的玩家一起進入兵營。
14. 當你將滑鼠移動至玩家姓名上方時,新增工具提示以顯示玩家等級、戰團及戰團等級。伺服器將需要一點點時間將玩家等級傳送過來。
部隊平衡變更
1. 部隊平衡:IFV + 超時空軍團兵摧毀物品速度將減緩。
2. 部隊平衡:光稜坦克攻擊速度將會稍稍減緩。
3. 部隊平衡:自爆卡車行進速度減慢。
4. 部隊平衡:自爆卡車攻擊威力減少。
5. 部隊平衡:IFV + 磁爆步兵攻擊速度將會稍稍減緩。
6. 部隊平衡:IFV + 恐怖份子攻擊威力減少。
7. 部隊平衡:恐怖份子攻擊分數增加。 |
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| 紅色警戒2 1.005版遊戲修正內容 |
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一般性變更
修正:
1. 當選擇其射程範圍外的目標時,超時空步兵車不會再遺失其攻擊目標。現在部隊將會往前移動至範圍內並展開攻擊,不會因動作而遺失目標。
2. 修改過的官方地圖無法於網際網路遊戲上傳送。
3. 假如玩家於一場遊戲斷線超過三次,每次持續超過二十五秒。遊戲將會於第三次斷線時結束,並判定未斷線玩家勝利。
4. 假如圍牆或其他建築物阻礙了既有的蘇聯軍營,將不會訓練任何部隊,即使是玩家建造了繁殖中心。費用會歸還給玩家。
5. 攜帶炸藥的其他步兵部隊可以炸掉建築物,當其加入譚雅指揮路徑點。
WESTWOOD ONLINE 變更或新增功能
新功能
1. NAT (網路位址轉址)及防火牆支援(注意:請參考此文件中的防火牆與NAT 支援)
修正
1. 於四人網際網路遊戲,當主機端斷線時,紅色警戒二現在可正常繼續剩餘玩家遊戲。
2. 於四人網際網路遊戲,當主機與其 ISP 斷線,但是能夠及時重新連線加入遊戲,遊戲將可以正常繼續。
3. 當玩家於遊戲中進行聊天功能,當輸入的字數超過畫面長度,現在可以正常傳送與顯示。
防火牆與 NAT 支援
當玩家要進行 Westwood Online 遊戲時,紅色警戒二可自動支援防火牆與網路位址轉址(NAT)。
注意:於此文件中使用的 "防火牆" 用以表示包含防火牆與 "網路地址轉址" 產品。
以下硬體/軟體產品已經經過測試:
硬體防火牆:
Linksys BEFSR11 / BEFSR14
Netgear RT311 / RT314
DLink DI-701 / DI-702
SonicWall Tele / Soho2
軟體防火牆:
Windows 98 ICS (網際網路連線共享)
Sygate Home Networking 4.0
NAT32 Plus 1.4 (build 1-16-01)
即使是您所使用的防火牆未於列表上,也可能可以相容此修正檔,許多防火牆是採用相容的運作機制。
自動防火牆/NAT 支援
紅色警戒二現在自動支援以上所列出之防火牆,不需進行任何困難的防火牆設定,諸如埠轉址、靜態鏡像或其他複雜的設定。
支援功能為相當完整且容易使用,包含以下功能:
1. 支援當於防火牆之後,主持或加入任何遊戲。
2. 支援於同一防火牆之後的多人連線遊戲;假如您擁有一台以上的電腦區域網路,共用 Cable modem、DSL 或其他連線,您可以進行對抗或與其他網際網路上的玩家連線。
現在當遊戲於 Westwood Online 啟動時,您會看到 "連線至其他玩家" 的對話框,此處您可以看到與遊戲中其他玩家的連線。假如玩家無法建立連線,遊戲將不會啟動,並將顯示訊息解釋誰遇到連線問題。
在有些防火牆產品,於嘗試與其他玩家建立連線前,必須等待接收其封包。假如您的防火牆使用此運作機制,您必須於網路選項中開啟
"傳送延遲" 功能。於主選單,選擇 "選項" 然後選擇 "網路"。於不非必須狀況,假如使用此設定可能會導致與其他玩家連線遭遇問題,請參考您的防火牆說明,以確定防火牆操作。(注意:
Netgear 防火牆型號 RT311 & RT314 於測試必須使用此選項)
防火牆廠商請注意:假如您的防火牆產品並未列於已測試產品列表,我們很樂意傾聽您的意見!請聯絡 Westwood Studios
的 gameresearch@westwood.com
手動防火牆/NAT 支援
除了自動防火牆支援功能外,我們也包含了進階設定供進階玩家使用,假如其他方法都失效。於主選單中選擇 "選項"
然後選擇 "網路",於 "網際網路防火牆設定" 區域下,您會看到 "埠號碼"
選項,用以指示紅色警戒二使用指定的埠號碼。您必須指定介於 1024 與 65535 間的埠號,每一部要進行遊戲的電腦都必須給予不同的埠號碼,假如都於同一個防火牆之後。欲回復到自動模式,移除
"埠號碼" 編輯盒內的埠數字即可。
假如您指定一組埠供紅色警戒二使用,您必須手動於防火牆設定一組靜態 IP 及埠轉址路由封包至正確的電腦上。每一種防火牆設定方法不同,因此請參考您的防火牆文件以確定如何進行。您可能必須為每台電腦指定一組靜態
IP 以連線至防火牆,否則於重新啟動電腦或防火牆後,靜態轉址規則將無法運作。
於 Windows 98 中使用兩片網路卡
Windows 98 作業系統一次只能擁有一個網路閘道,這表示如果您 Windows 98中執行紅色警戒二,並擁有兩張以上的網路卡,您必須確認所有資料是透過正確的網路卡進行。最佳的方法就是停用非用以連線至網際網路/區域網路的網路卡。否則您將會遭遇到紅色警戒二連線問題。
FINALALERT 2(tm) 支援與提示
FinalAlert 2 TM 為紅色警戒二之任務編輯器,您可以於 www.westwood.com 進行下載,不另行收費。Westwood
Studios 於原 FinalAlert 研發小組努力的增加並改善了許多功能,以下為已經在進行的部分。
1. 包含架構模式。
2. 允許升高與降低圖塊放置高度。
3. 使用編輯器隨機陸地圖塊,以改善於地圖中開啟區域美學。
4. 修正升高/降低地圖高度臭蟲,使用 FinalAlert 2(tm) 創造的地圖缺陷不易找到與修正,使用架構模式也有助於處理此問題。
5. 包含指示目前地形高度。
6. 包含於地圖上指示目前礦石/寶石數。
7. 包含移除功能。
8. 增加 Westwood Online 允許傳送地圖時間,現在增加到三分鐘。
9. 在非錦標賽遊戲中只允許 FinalAlert 2 (tm) 地圖共享。
10. 允許地圖名稱共享。
11. 包含隨機樹木放置工具。
12. 最佳化 FinalAlert 2 (tm) 地圖載入時間,特別是當遊戲資料夾內有許多玩家自創地圖。
13. 假如已經有兩個或更多的起始點,Red Alert(tm) 2 將不允許於 FinalAlert 2 (tm) 地圖上新增起始點。
14. 紅色警戒二現在可以於任何遊戲模式中使用 FinalAlert 2 (tm) 所製作之地圖。
15 當使用 FinalAlert 2 (tm) (玩家自創)地圖時,允許顯示地圖名稱。
請注意:當自創地圖傳送到其他玩家後,將不會於列表中顯示其為可使用地圖,必須重新啟動紅色警戒二後方可。因此,假如設定遊戲將使用自創地圖,建議非主機端玩家於第一場戰役後(一旦地圖完成傳送),退出遊戲。否則每一次遊戲開始,地圖都會重新傳送一次,比較浪費玩家時間。
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| 紅色警戒2 1.006版遊戲修正內容 |
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| 1. 修改快速遊戲的問題。 |
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